做app界面设计流程图别瞎画,这3个坑我踩过,新手必看
做app界面设计流程图
很多刚入行的设计师,或者想转行做UI的朋友,一听到要画流程图就头大。觉得这是产品经理干的事,跟我没关系。大错特错。
我干了八年建站和APP设计,见过太多因为流程没理顺,最后界面做得再漂亮也废掉的项目。
今天不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊怎么把app界面设计流程图画得既实用,又能让开发少骂你两句。
先说个真事。
去年有个客户找我改一个电商APP。界面看着挺高大上,图标精美,配色高级。但用户反馈说,买东西太麻烦,找不到购物车在哪,结账还要跳三个页面。
我一看后台逻辑,好家伙,流程图乱成一团麻。
用户从首页点进去,先搜商品,点进去看详情,想加购,结果按钮被广告挡住了。想返回,又得重新加载。
这就是典型的没画好app界面设计流程图。
很多新人画图,喜欢一上来就画线,画箭头,搞得跟迷宫似的。
记住,流程图的核心不是“好看”,而是“讲清楚”。
你要告诉开发,这个按钮点了之后,是弹窗?还是跳转新页面?如果断网了怎么办?如果库存没了怎么办?
这些边界情况,才是流程图的灵魂。
我一般建议新手分三步走。
第一步,梳理业务逻辑。
别急着打开软件。拿张纸,一支笔。
把用户从打开APP到完成核心任务(比如下单、注册、发布内容)的所有路径,全部写下来。
这时候不要管界面长啥样,只管逻辑。
比如:用户点击登录 -> 输入手机号 -> 获取验证码 -> 输入验证码 -> 验证成功 -> 进入首页。
这就是一条主干线。
第二步,细化异常流程。
这才是拉开差距的地方。
如果验证码输错了呢?如果手机号格式不对呢?如果网络超时呢?
把这些分支都画出来。
这时候你会发现,你的app界面设计流程图会变得很复杂。
别怕复杂,复杂意味着你考虑周全。
开发看到这么详细的图,心里有底,干活也快。
第三步,转化为低保真原型。
这时候再打开Axure或者墨刀。
把刚才纸上的逻辑,变成简单的方块和连线。
不用管颜色,不用管字体,甚至不用管图片。
就用黑白灰,把结构搭出来。
这一步能帮你快速发现逻辑漏洞。
比如,我发现有个页面,用户点返回,竟然回到了登录页。
这显然是不对的。
在纸上改容易,在代码里改难。
所以,app界面设计流程图一定要在动UI之前定稿。
我有个习惯,就是每画完一个主要流程,就自己当小白用户走一遍。
如果我自己都觉得绕,那用户肯定更晕。
还要特别注意一点,别把流程图画得太死。
给开发留点发挥空间。
你只需要规定“输入什么”,“输出什么”,中间的动画效果、加载状态,可以跟开发商量。
有时候,开发提出的技术限制,会倒逼你优化流程。
比如,某个动画太耗性能,可能导致卡顿。
这时候,你就得调整流程,或者简化交互。
这才是团队协作的意义。
最后,总结一下。
画app界面设计流程图,不是为了应付交差。
它是你思维的地图。
地图清晰了,路才好走。
别嫌麻烦,前期多花一小时画图,后期能省三天返工。
这账,怎么算都划算。
希望这些经验能帮到你。
如果你还在为流程纠结,不妨试试从最简单的业务线开始,一步步拆解。
慢慢你就找到感觉了。
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