有创意的产品设计作品介绍:别被PPT骗了,聊聊落地那点事
做这行五年了。
见过太多“神作”。
PPT做得飞起。
渲染图光影绝美。
客户一看,眼睛都直了。
结果一打样。
呵呵。
全是坑。
今天不聊虚的。
就聊聊那些真正落地的,有创意的产品设计作品介绍。
怎么做的。
怎么避坑的。
价格到底多少。
先说个真事。
上周有个朋友找我。
想做个智能花盆。
说要能自动浇水。
还要带个屏幕显示心情。
听起来很酷对吧?
我说,别整那些花哨的。
花盆的核心是土和水。
屏幕坏了谁修?
最后我们砍掉了屏幕。
加了个简单的湿度传感器。
成本降了一半。
用户体验反而好了。
因为用户只想看花活没活。
不想看电子垃圾。
这就是有创意的产品设计作品介绍里最容易被忽略的点。
创意不是堆砌功能。
是解决痛点。
哪怕是很小的痛点。
再说价格。
很多人问。
做个产品多少钱?
我一般不直接报价。
因为变量太多。
开模费。
3D打印。
手板制作。
小批量试产。
这些加起来。
起步价通常在五万到十万之间。
别信那些几千块包干的小广告。
那是骗人的。
模具费都不够。
除非你是做硅胶复模。
那种寿命短。
表面质感差。
只能用来展示。
不能量产。
我见过一个案例。
有个设计师。
设计了一款折叠台灯。
结构很巧妙。
但是铰链部分。
没考虑到疲劳测试。
第一批货。
用了三个月。
铰链断了。
售后赔了一大笔钱。
这就是有创意的产品设计作品介绍中,结构验证的重要性。
别只看外观。
内部结构才是灵魂。
还有材料。
别一上来就选铝合金。
加工贵。
周期长。
如果是小批量。
试试ABS或者PC材料。
注塑成型。
速度快。
成本低。
后期想升级。
再换金属也不迟。
设计是迭代出来的。
不是一步到位的。
再说说避坑。
很多新手设计师。
喜欢用复杂的曲面。
看着高级。
但是开模难。
脱模难。
良率低。
工厂一看。
直接加价30%。
或者干脆不做。
所以。
在设计阶段。
就要考虑工艺可行性。
多跟工厂老师傅聊聊。
他们知道的坑。
比你想象的要多。
还有供应链。
别只找一家。
至少找三家对比。
一家做结构。
一家做外观。
一家做电子。
专业的人做专业的事。
别指望一个工厂全能搞定。
除非你是大厂。
有专门的供应链团队。
最后。
给点真实建议。
如果你是想做产品。
先画草图。
再出3D。
然后做手板。
测试。
修改。
再修改。
再测试。
别跳过任何一步。
有创意的产品设计作品介绍。
背后是无数个熬夜修改的夜晚。
和一次次失败的样品。
别想走捷径。
捷径往往是最远的路。
如果你现在正卡在某个环节。
比如不知道选什么材料。
或者模具费太高。
或者结构不合理。
可以来聊聊。
我不一定帮你做。
但能帮你省钱。
或者帮你避开那些显而易见的坑。
毕竟。
钱都是辛苦赚的。
别浪费在不必要的地方。
对了。
刚才说到模具费。
其实有些小件。
可以用CNC加工。
虽然单价高。
但是不用开模。
适合100个以内的量。
算下来可能更划算。
这个细节。
很多新手不知道。
这也是经验之谈。
希望能帮到你。
记住。
好产品。
是磨出来的。
不是吹出来的。
有创意的产品设计作品介绍。
最终都要回归到产品本身。
好用。
耐用。
好看。
这就够了。
其他的。
都是浮云。
如果你有更多问题。
或者想看看我的案例。
随时私信。
看到必回。
虽然我很忙。
但愿意帮想做事的人。
一起把东西做好。
这才是正道。