做网站纠结电脑网页尺寸一般是多少?老站长掏心窝子告诉你别太死板
做建站这行七年了,真没见过几个客户是拿着尺子来量屏幕的。
每次一上来就问:“哎,老板,电脑网页尺寸一般是多少?”
我就想笑。
这问题问得,就像问“人一般多重”一样。
有人一百二,有人两百斤,咋整?
今天咱不整那些虚头巴脑的专业术语,我就跟你唠唠,这尺寸到底咋定才不坑人。
先说个最扎心的真相。
现在的显示器,早就不是以前那种方方正正的4:3了。
满大街都是宽屏,16:9,甚至更宽的16:10。
你要是还按着以前的800像素宽去设计,那网页在现在的屏幕上,两边能空出大半个屏幕的黑边。
看着就憋屈,用户也难受。
所以,电脑网页尺寸一般是多少?
大部分主流的设计稿,宽度都在1920像素左右。
为啥?
因为1920x1080是现在的标配分辨率啊。
你按这个做,不管用户是27寸的大屏,还是小一点的笔记本,基本都能铺满,或者至少看着舒服。
但是!
注意听啊,这是重点。
宽度定了,内容区千万别撑死。
很多新手设计师,恨不得把内容拉满到1920像素。
结果呢?
字儿变得比蚂蚁还小,看着累不累?
一般内容区的宽度,控制在1200像素到1400像素之间,是最舒服的。
这就好比吃饭,碗太大,菜太少,显得寒酸;碗太小,菜溢出来,弄得满桌都是。
1200像素,是个黄金分割点。
既能展示足够的信息,又不会让用户的脖子扭着看。
再说说高度。
这个真没标准。
网页是滚动的,像卷轴一样,越长越短都行。
只要别让用户滚半天都看不到重点,那就行。
现在的用户耐心有限,前三屏必须把核心信息抛出来。
啥是核心信息?
你是卖货的,价格、产品图得先看见。
你是做服务的,联系方式、案例得先看见。
别搞那些花里胡哨的动画,转半天,用户都关网页了。
还有个事儿,得提醒一下。
别光盯着电脑看。
现在手机流量比电脑大多了。
你要是光把电脑端做得漂漂亮亮,手机端一塌糊涂,那等于白干。
响应式设计,这个词儿虽然听腻了,但真得用上。
意思就是,你的网页得能屈能伸。
电脑上看是横排,手机上自动变成竖排。
这个技术现在都很成熟了,找个靠谱的建站公司,或者用成熟的模板,都能搞定。
别为了省那几百块钱,自己瞎折腾代码,最后搞出一堆bug,修都修不好。
再啰嗦一句,关于“电脑网页尺寸一般是多少”这个问题。
其实没有绝对的答案。
你得看你的业务。
如果你是做B2B的,客户多是老板,他们用的电脑屏幕大,喜欢信息密集一点,那你可以稍微宽一点,1400像素的内容区没问题。
如果你是做C端的,年轻人多,喜欢视觉冲击,那你可以搞全屏大图,内容区窄一点,突出图片。
总之,别死磕一个数字。
多看看同行,看看那些做得好的网站。
他们是怎么布局的?
他们的按钮多大?
他们的字体多粗?
这些细节,比纠结那几十像素的宽度重要多了。
最后再说个实在的。
做网站,不是做艺术品。
它是用来解决问题的。
用户来了,能看懂你在干啥,能方便地找到他想要的东西,能顺畅地联系到你,这就够了。
别整那些花里胡哨的特效,加载速度慢得让人想砸电脑。
速度,才是王道。
图片压缩好,代码精简点。
别让用户等着加载那几秒钟,那几秒钟,足够他关掉网页,去找你的竞争对手了。
行了,今天就聊到这。
要是你还纠结尺寸,那就按1920宽,1200内容区来。
这是最稳妥的起手式。
剩下的,慢慢调,慢慢改。
建站这事儿,急不得,但也别拖太久。
早点上线,早点收钱,早点睡觉,不香吗?
对了,记得检查一下链接,别到时候用户点进去,全是404,那就尴尬了。
这点小细节,往往最能体现你的专业度。
好了,我去喝口水,继续搬砖去了。
祝各位老板,网站流量蹭蹭涨,订单接到手软。