ui设计的基本流程:别整虚的,这才是设计师该干的事儿
做UI设计这行,最烦的就是甲方一句“感觉不对”。你改了八版,最后他还是说想要那种“高端大气上档次”的感觉。其实吧,很多新人设计师掉坑里,就是因为没搞清楚ui设计的基本流程。你上来就打开PS或者Figma,咔咔一顿画,那叫美工,不叫设计。
我有个前同事,刚入行那会儿,接到个电商APP的需求。老板说要做个大促页面,要热闹。他二话不说,选了个最红的背景色,字体放大两倍,图片堆满屏幕。结果呢?上线第一天,用户投诉眼晕,转化率跌了一半。老板把他骂得狗血淋头。这事儿说白了,就是跳过前期调研,直接跳到了执行阶段。
真正的ui设计的基本流程,第一步绝对不是画图,而是“搞懂人”。你得知道这APP是给谁用的。是给大爷大妈看买菜信息的,还是给年轻人看潮牌的?如果是给老年人用的,字体得大,对比度要高,按钮得明显。如果是给极客用的,那可以玩点极简主义,甚至带点极客梗。你不了解用户,画出来的东西就是自嗨。
第二步,梳理逻辑。这点特别重要,但很多人喜欢跳过。你要画流程图,告诉开发,用户点这个按钮,下一步去哪儿,错了怎么办,没网了显示啥。我见过太多设计师,只画了正常路径,没考虑异常状态。结果开发做出来,一点报错,页面直接白屏。这时候你再改,成本就高了去了。所以,理清交互逻辑,是ui设计的基本流程里最容易被忽视,却最值钱的一环。
第三步,低保真原型。别急着上色。先用黑白灰把布局定下来。这一步主要是为了验证结构是否合理。比如,核心功能是不是在最顺手的位置?导航是不是清晰?这时候改起来最快,改个位置只要拖拽一下。等颜色都上了,再想改布局,那就得扒皮抽筋了。
第四步,视觉风格定义。这时候才轮到色彩、字体、图标出场。定风格的时候,别光凭自己喜好。得参考竞品,也得结合品牌调性。比如做金融类APP,颜色得稳重,蓝色、灰色为主,不能搞得太花哨,不然用户没安全感。这时候要出风格指南,也就是所谓的Design System。把主色、辅色、字号层级、圆角大小都定死。这样后面出页面,效率能提好几倍,而且整体视觉统一。
第五步,高保真设计稿。这一步就是细活了。图标要像素级对齐,间距要统一。这里有个小窍门,多用网格系统。别凭感觉去摆位置,看着顺眼不一定真的顺眼。用网格约束,能保证视觉的秩序感。另外,切图标注一定要清楚。别指望开发能猜到你的意图。间距多少,颜色HEX值是多少,状态有哪些,都得标得明明白白。
最后,走查和迭代。设计稿交付不是结束。上线后,你得去实际设备上看看效果。不同手机屏幕尺寸不一样,字体渲染也有差异。有时候在电脑上看着挺美,上了手机,字就糊了,或者按钮太小点不到。这时候就得微调。
我常跟新人说,ui设计的基本流程不是死板的教条,但也不能完全无视。你跳过哪一步,后面就得花十倍的时间去填坑。设计不是艺术创作,是解决问题。你解决得越好,价值越高。
别总想着怎么把页面做得炫酷,多想想怎么让用户用得顺手。这才是设计师该有的态度。那些只会套模板的,迟早被淘汰。只有真正理解用户,理解业务,才能在这个行业里站稳脚跟。
记住,好的设计是看不出来的,它只是让你觉得“本来就该这样”。如果你做完一个设计,用户还得琢磨半天,那肯定是有问题的。多去听听用户的声音,多看看数据反馈。别闭门造车,那玩意儿造出来也没人用。
总之,按流程走,虽然前期慢点,但后期能省不少心。别为了赶进度,把基本功丢了。基本功扎实了,随便画两笔都是精品。这才是硬道理。