别被忽悠了,app界面设计属于什么设计?老鸟掏心窝子告诉你真相
很多老板一上来就问,做app界面设计属于什么设计?别整那些虚头巴脑的名词。
我就直说,这玩意儿就是UI加UX的混血儿。
搞不清楚这个,你砸再多钱也是打水漂。
我干这行八年了,见过太多冤大头。
上周有个做生鲜电商的客户,非要搞什么“赛博朋克风”。
我说你那是卖菜,不是卖飞船,能行吗?
他非不听,结果上线第一天,用户骂娘。
这就是不懂“app界面设计属于什么设计”的下场。
它不仅仅是画图,更是逻辑和心理学。
你得先明白,界面是给谁看的?
是给那些手指头粗、眼神不好的大爷大妈,还是给追求极致的极客?
这决定了你的按钮多大,字多深。
很多人以为界面好看就行,大错特错。
好看不能当饭吃,好用才能留住人。
我见过太多设计师大谈特谈配色美学。
结果用户根本找不到“购买”按钮在哪。
这种设计就是垃圾,纯纯的自嗨。
所以,搞清楚app界面设计属于什么设计,至关重要。
它属于交互设计,属于用户体验设计,还属于品牌营销。
别把它想得太简单,也别想得太复杂。
咱们一步步来,教你怎么避坑。
第一步,别急着打开PS或Sketch。
先拿纸和笔,把你想要的功能全画出来。
哪怕画得跟涂鸦似的,也没关系。
这一步叫原型设计,是骨架。
骨架歪了,皮囊再美也是畸形。
我有个朋友,直接让设计师出效果图。
结果改来改去,功能逻辑全乱了。
最后只能推倒重来,钱白花,时间白费。
第二步,搞懂你的用户是谁。
别想着讨好所有人,那是不可能的。
你的用户是喜欢简洁的,还是喜欢花哨的?
如果是老年人用的,字号必须大,对比度要高。
如果是年轻人用的,可以玩点花样。
记住,app界面设计属于什么设计,取决于你的受众。
别自己瞎猜,去问,去调研。
第三步,关注交互细节。
点击一个按钮,有没有反馈?
加载的时候,是转圈圈还是给进度条?
这些细节最见功力。
我见过一个APP,加载要等五秒。
五秒啊,用户早跑了。
好的设计,是让用户感觉不到等待。
第四步,测试,测试,再测试。
别信你自己觉得好用。
找十个陌生人,让他们操作。
你看他们哪里卡住了,哪里皱眉了。
那里就是你需要改的地方。
别怕丢脸,现在改比上线后改成本低得多。
第五步,保持迭代。
没有一劳永逸的设计。
数据会告诉你,哪个页面跳出率高。
那就得改。
别固守自己的审美,数据才是亲爹。
说句得罪人的话,很多设计师太傲慢。
觉得自己是艺术家,客户不懂艺术。
其实客户懂不懂不重要,用户懂才重要。
app界面设计属于什么设计?
它属于服务设计,属于商业闭环的一部分。
别把它孤立起来看。
你要为了转化,为了留存,为了品牌。
这才是正经事。
我见过太多项目,死在“我觉得这样好看”上。
最后老板气得跳脚,设计师甩手走人。
留下一堆烂摊子给开发。
这种故事,我听得耳朵都起茧子了。
真的,别折腾了。
找个懂业务的设计师,比找个只会画图的强。
沟通要顺畅,别搞那些弯弯绕绕。
有问题直接说,别憋着。
做产品就像过日子,凑合不得。
如果你还在纠结风格,先想想你的商业模式。
如果你的产品本身就有问题,界面再美也没用。
那是掩耳盗铃。
好了,废话不多说。
你要是还在为界面设计头疼,不知道从哪下手。
或者之前的设计被用户骂惨了,想重来。
别犹豫,直接找我聊聊。
我不保证让你一夜暴富,但能帮你省下不少冤枉钱。
毕竟,这行水太深,容易淹死人。
我是老张,一个实在的建站人。
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