做了七年建站,见过太多新手设计师在软件选择上栽跟头。

问得最多的问题就是:ui设计常用软件有哪些?

其实这问题挺让人头疼的。

因为答案不是唯一的,得看你是做网页、APP,还是做品牌海报。

今天我不整那些虚头巴脑的理论。

直接给你上干货,全是真金白银踩坑换来的经验。

咱们先说最核心的,也是目前行业标配的工具。

Figma。

这玩意儿现在火得一塌糊涂,不是没道理的。

它基于浏览器,不用安装庞大的客户端。

团队协作简直爽翻天。

设计师画完图,前端直接看代码,甚至能一键复制CSS样式。

对于咱们这种小团队或者个人接单来说,Figma几乎是必选。

它免费额度够用,功能也足够强大。

如果你还在纠结ui设计常用软件有哪些,Figma绝对是第一顺位。

不过,Figma也有短板。

离线功能弱,网络不好时真的会抓狂。

而且,它的矢量绘图能力,相比老牌软件还是稍逊一筹。

这时候,Adobe Illustrator就得登场了。

简称AI。

做图标、做Logo、做复杂插画,还得是AI。

它的矢量路径编辑功能,业界无敌。

很多设计师习惯用AI画好素材,再导入Figma里排版。

这种组合拳,打起来最顺手。

但AI的学习曲线有点陡。

界面复杂,菜单繁多。

新手进去容易迷路。

而且它是付费订阅制,长期用下来成本不低。

接下来聊聊Sketch。

这曾是macOS上的霸主。

如果你只用Mac,Sketch依然值得考虑。

它的插件生态非常成熟。

很多小众但实用的功能,都有对应的插件支持。

可惜,它只支持Mac。

Windows用户请绕道。

现在Sketch的市场份额被Figma抢走不少。

但如果你习惯了它的操作逻辑,换软件确实挺痛苦。

还有一个不得不提的,Photoshop。

简称PS。

虽然PS主要做位图,但在UI设计中,它依然有一席之地。

特别是做高保真原型,或者处理复杂的图像特效。

PS的图层混合模式,调整图层,用起来真香。

很多老设计师,至今离不开PS。

但PS做界面排版,真的累。

没有自动布局,没有组件系统。

改一个字,得动好几个图层。

效率极低。

所以,除非你有特殊需求,否则不建议纯用PS做UI。

最后说说Axure。

这玩意儿做原型用的。

如果你需要跟客户演示交互逻辑,Axure是王者。

它能做出带跳转、带动画的原型。

看起来跟真APP似的。

但Axure做出来的东西,不能直接给前端开发。

它只是原型,不是设计稿。

所以,现在的趋势是,用Figma或Sketch做视觉设计,用Axure做复杂交互原型。

两者结合,效果最好。

说了这么多,到底该怎么选?

我的建议是,别贪多。

精通一个,通晓另外两个。

对于大多数做网页和APP的设计师来说。

Figma + AI + PS 这个组合,足够应付90%的场景。

Figma负责日常设计和协作。

AI负责搞定那些精细的图标和矢量图形。

PS负责处理照片和复杂特效。

别再去问ui设计常用软件有哪些了。

工具只是手段,核心是你的设计思维。

软件再牛,画不出好图也没用。

多练手,多看优秀案例,比纠结选哪个软件重要得多。

最后给点实在建议。

别一上来就买全套Adobe全家桶。

先下载Figma免费版,用个把月。

如果觉得顺手,就深耕下去。

遇到搞不定的矢量图,再开AI。

遇到要修图,再开PS。

这样既省钱,又高效。

如果你还在为选型发愁,或者想知道具体怎么搭配工作流。

欢迎随时来聊。

咱们不整虚的,直接解决你的实际问题。