做了15年建站老鸟掏心窝子:ui交互设计师到底咋样才能不背锅还高薪
做建站这行十五年,我见过太多刚入行的小年轻,还有那些被甲方折磨得半死的同行。今天不聊虚的,就聊聊ui交互设计师这碗饭,到底该怎么吃。很多人觉得这工作就是画个图、调个色,其实大错特错。你要是真这么想,那离失业也不远了。
先说个真事儿。去年有个哥们找我,说是被公司辞了,理由是“交互逻辑不通”。我看了他做的几个页面,好家伙,按钮点下去没反馈,表单提交后没提示,用户填到一半发现要重填,这谁受得了?这哪是设计师,这是给用户体验挖坑呢。所以啊,ui交互设计师这个岗位,核心不在“好看”,而在“好用”。
怎么才算好用?我总结了几条血泪经验,希望能帮到还在迷茫的你。
第一步,别急着打开PS或者Figma。先拿纸笔,或者找个白板,把用户的使用路径画出来。比如用户从首页进到你这个活动页,他最想干嘛?是领券?还是直接购买?如果路径太长,中间哪怕多一个无关的弹窗,流失率都能涨20%。我有个客户,之前做个电商落地页,非要加个全屏视频,结果加载慢,转化率跌了一半。后来我把视频去了,换成静态大图加简短文案,转化率反而涨了30%。这就是细节,这就是经验。
第二步,搞清楚什么是“交互”。很多人把UI和交互混为一谈。UI是皮,交互是骨。骨头立不住,皮再漂亮也是垮的。作为ui交互设计师,你得懂一点前端逻辑。不用你会写代码,但你得知道,这个按钮点击后,是跳转新页面,还是弹窗?是异步加载,还是刷新整个页?这些决定了开发能不能做,以及做得快不快。我见过太多设计师画了个酷炫的动画,结果开发说“做不了”,最后改回静态图,设计师还觉得委屈。其实,提前沟通好,比什么都强。
第三步,数据说话,别凭感觉。以前我们做设计,靠审美,靠直觉。现在不行了,得看数据。热力图、点击率、停留时间,这些才是硬道理。我有个朋友,做了个导航栏,自己觉得挺简洁,结果数据显示用户根本找不到入口。后来加了个明显的图标和文字,点击率立马上去。这就是对比,这就是结论。别跟用户较劲,要顺应他们的习惯。
再说说这个行业的现状。现在纯画图的ui设计师,价值越来越低。因为AI都能画了。但是,懂业务、懂用户心理、能跟开发和产品扯皮(哦不,是沟通)的ui交互设计师,依然稀缺。特别是那种能站在商业角度思考设计的人,薪资翻倍都不是梦。
我常跟徒弟说,你要把自己当成用户。你自己在用这个产品的时候,会不会骂娘?如果会,那就改。别管甲方喜不喜欢,先保证用户体验不崩。甲方可以换,但口碑坏了,你就真完了。
最后,给想入行或者刚入行几年的朋友提个醒。多看看别人的好设计,别光看国内的,去看看国外的Dribbble、Behance,看看那些顶级大厂是怎么处理微交互的。比如,一个加载动画,怎么做能让人不觉得等待漫长?比如,一个错误提示,怎么做能让人不觉得尴尬?这些细节,才是拉开差距的地方。
总之,ui交互设计师这条路,不好走,但值得走。只要你肯钻研,肯跟用户站在一起,肯跟技术死磕,这碗饭你能吃得很香。别怕犯错,怕的是你不敢试,不敢改。记住,设计是为了解决问题,不是为了炫技。
本文关键词:ui交互设计师