网站原型的交互怎么做才不反人类?老站长掏心窝子说
做建站这行七年了,我见过太多老板拿着精美的PS图来找我,说:“老师,这图多好看,直接切图就行。”
每次听到这话,我都想叹气。
好看没用,能让人用得顺手,那才叫本事。
今天咱们不聊虚的,就聊聊大家最头疼的:网站原型的交互怎么做?
很多新手设计师,一上来就搞高保真,颜色、阴影、圆角,搞得跟真网站一样。
结果呢?
客户一看:“哎,这个按钮怎么没反应?”
设计师懵了:“这是原型啊,还没写代码呢。”
客户更懵:“没反应我怎么看效果?”
这就是典型的交互缺失。
网站原型的交互怎么做?核心就两点:逻辑闭环和反馈机制。
先说逻辑闭环。
你做个注册页面,用户填完手机号,点提交。
这时候,如果网络卡了,或者服务器挂了,用户会怎么样?
他会疯狂点击提交按钮。
如果你没做防重复提交处理,他可能提交了十次,后台多了十个垃圾数据。
这就叫逻辑没闭环。
所以在画原型的时候,一定要把“异常状态”想清楚。
比如:加载中的状态是什么?
是转圈圈,还是显示“正在处理,请稍候”?
比如:报错的时候,提示语是“系统错误”,还是“请输入正确的邮箱格式”?
前者让人抓狂,后者让人安心。
这就是交互的细节。
再说说反馈机制。
用户点击一个链接,页面跳转需要时间。
这时候,你的网站原型的交互怎么做才能让用户不焦虑?
很简单,加个骨架屏,或者简单的加载动画。
别让用户对着空白屏幕发呆,那感觉就像在等一个永远不会来的约会。
还有,表单填写。
很多设计师觉得,用户填错了,我再标红就行。
错!
大错特错!
你要在用户输入的时候,就实时校验。
比如手机号位数不对,马上提示“请输入11位数字”。
别等用户填完所有信息,点提交,然后告诉他:“哎呀,第一行填错了。”
这种体验,谁受得了?
用户会觉得自己像个傻子,被戏耍了。
所以,网站原型的交互怎么做?
就是要预判用户的每一个动作,并给出最及时的回应。
另外,别忽视移动端。
现在多少人用手机看网站?
你在电脑上画的原型,按钮那么大,手指头粗,点得准吗?
交互设计要考虑触控区域。
按钮最小也要44x44像素,不然用户点不准,就会误触,体验极差。
还有,返回键。
很多网站做了多级页面,但忘了做明显的返回按钮。
用户点进去,发现出不来了,只能靠浏览器后退。
这种设计,简直是在赶客。
最后,我想说,原型不是画图,是画逻辑。
别光盯着UI好看,多想想用户怎么用。
你可以用Axure、Figma,甚至手绘草图,只要能把交互逻辑讲清楚就行。
记住,好的交互,是让用户感觉不到交互的存在。
他们顺畅地完成任务,心情愉悦,这就成功了。
如果你还在纠结网站原型的交互怎么做,不妨从最简单的“点击-反馈”开始练习。
别怕犯错,原型就是用来试错的。
改起来成本低,总比上线后改代码强吧?
希望这篇干货能帮到你,少走点弯路。
毕竟,咱们做网站的,初衷不就是为了让用户用得爽吗?